TheHouse
昔からよくあるクリック系ゲームなのだけど、グラフィックも綺麗だし、音もよくできてるし、びっくりさせる仕組みもあるし、とてもよくできてる。ずっとある、ということは普遍的なおもしろさがあるという事だろうなあ。
そういえば昔ハイパーカードでこういうのよくつくってたなあ。
ぼくとあまり歳がかわらない人がつくったと知って、ちょっとがんばらないとなと思った。
2005年8月19日 13:39
| Category: MISCELLANEOUS
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Mystを思い出します。そういえばMystも、Mystの前作のCosmicOsmoもHypercardで作られてましたねー。Hypercardと言えば、ぼくも昔いろいろ作って遊びましたよ〜。
今はないけれど、OSにああいう手軽に動くものが作れる環境が無料でついてるととってもいいですよねー。PCでのいろんなもの作りの入り口になるというか…。当時ネットには、Hypercardのスタックが溢れてて、俳句ジェネレーター、とか、無意味だけど楽しいものがいっぱいあって。懐かしいなぁ…
クリック型のFLASHゲームというと
かなり前に話題になったものだけれど、
これもなかなかよくできてますねー
http://www.amanitadesign.com/samorost/
CosmicOsmo!!懐かしいですね。Manholeとか、ありましたよね。ミラー兄弟、でしたっけ。ぼくもあの頃はスタックつくりまくってましたね。ホント楽しくて夜も眠れなくなるんですよねえ。Hyper CardのScriptも今はすっかり忘れちゃいましたけど・・・あのモノクロのグラフィック感覚は今でもけっこう新鮮です。
昔のmotion theoryのサイトとか、モロに「あの」グラフィック感覚で、やっぱりカッコイイです。
http://www.motiontheory.com/2001/
Amanita Design、話題になりましたよね。
http://hollywoodrecords.go.com/polyphonicspree/questfortherest/
これもAmanita Designの仕事です。
他にも同様のクリックアドベンチャーの手法でNikeのサイトもつくってたようですよ。
日本のコンテンツだとCRIMSON ROOMが
とびぬけてよくできていると思います
http://www.fasco-csc.com/works/crimson/crimson.php
お久しぶりです。
CRIMSONも夢中になってしまいました。
でも今までで一番泣きそうなくらい感激したのは、saromostかな。
amanita designって僕の好きなチェコっ子ではなかったでしたっけ?
来年春にはまたいきたいなー。チェコのカレル大学でやってた"ひとつぼ展"みたいなのがとても印象に残りました。独特のクレイアニメっぽい泥臭さと、鋭さがかっこ良かった...。
cosmic osmoってしりません?涙
しらべよっと。
おひさしぶりー。
そうそうamanitadesignはチェコの方です。
samorostは家の近くにある森で、木や苔の写真を
たくさん撮って、それをフォトショップで再構築
してグラフィックつくってるって話してた。